sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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我睁大眼睛说:“你仔细看看!”“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……最后大家分享做高手的快乐

北冥之海

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里面除了有一段可歌可泣的剧情,还有深海、浅海、天空三个不同场景以及主角从一只小鱼变成一只大鱼变成一只鸟的形态进化……每关需要控制主角从起点到达终点,通过wasd键空格键来操控主角的移动、转向跳跃,途中需要躲避障碍遭受其他动物的袭击……并且每关的主角的移动方式也不一样,第二关主角有获得二段跳的能力,第三关主角可以飞翔

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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世界》的主角似乎不需要任何前置条件就能直接搓招,属于是利好手残萌新党了。……说实话它真的很像《怪物猎人》的大剑真蓄力,但书接上文,大剑真蓄也需要打一整套连招才能触发——《王者荣耀……现在的我已经没办法花 2000 小时练习猫火无伤岚龙了,但我仍然能在最新的《怪物猎人:崛起》不经任何思考就打出一套大剑最高

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

学院英雄梦(Hero Dream of School)

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传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!在这里你可以找到你当年在学校的激情!……更有沙盒模式剧情模式,双线路体验!沙盒模式:体验不一样的学校生活。……剧情模式:乌烟瘴气的学校究竟有着什么不可告人的秘密?

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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新人第一次参加活动Orz 熊拖泥: 需要用全英文游戏名,哈哈~ Oreki: 我倒是前面比较顺利,第七关直接卡住了……能不能稍微提示下 一旁冷笑: @Benmolly#66 基佬 好多个基佬手拉手连起来的、名字里有“朋友……我猜30是Henry Delilah?

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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涂深灰……来达到渐变效果)接下来是第三天,在这一天正式确定了画风,也就是游戏的样子,但是景深DOF……在依次生成所有体素,顺便把体素信息重新写回内存的记录表覆盖值得注意的是ES2存储时使用特有的tag做存储单元的名字……,还有纸牌屋,悼念下勇度

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……因为nodejs本来就有很多模版引擎,所以不同主题很有可能用的模版引擎也不一样,但那玩意差异都不太大,……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN刷新一下缓存

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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即便所有人都兴致勃勃地想要做出一个优秀的游戏,但可能每个人的想法方向都不一样,这才是最常见、最具挑战性的情况……如果某个人听不进某个意见,必须停止讨论找出他固执己见的原因,重新回到讨论的进程中。……也许会需要花费许多时间心思,但也是有必要的

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手高效率来支撑每一次更新……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……如果你也曾遇到过心爱的游戏被迫断更的情况的话,不妨在评论区写下那款游戏的名字,让我们一同缅怀它吧

版本:Early Access


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